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[分享] X3 TC-AP 游戏本体 + 推荐脚本 + XRM+XTC分享(包含个人修改)

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重生正版用户

发表于 2015-6-11 00:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 艾法克尤 于 2017-2-23 14:18 编辑

首先感谢论坛各位前辈的努力,这些都是论坛搜集到的东西,我只不过汇总、筛选,分享了下。少数文件略有修改。游戏虽老,也顺便写给新人看吧。

包含原版游戏、XRM、我推荐的较为实用的脚本。以及包括lucikes脚本集的大多数常用脚本mod。 (少部分lucikes脚本由于奖励包已经收录所以没有包含)

由于X3历史比较悠久,论坛脚本和汉化资源繁杂,脚本的汉化对应不上已下载的脚本,所以经常出现某些脚本汉化不对应、脚本无法使用等错误,(主要是lucikes脚本)。本人收集整理了各种常用、受欢迎的资源,便于下载使用。脚本不在于多,而在于精,实用且能增加游戏玩法的脚本最佳。


(没有用懒人包,因为有些玩家本身就有更新版本的AP3.1或者已经汉化过的游戏本体,再一个是新手的话还是建议先玩原版剧情练练手)

新玩家可能不太会装,所以我标了1 2 3 4 5, 只要认识数字就会装。

http://pan.baidu.com/s/1nuZMv93

-建议在装MOD和脚本前先复制整个游戏,粘贴并重命名另一个名字到其他盘当作备份,你就算装mod装失败了也没有关系。


-------------------------------
安装顺序及介绍:

一). 游戏本体

X3纯净_3号补丁                   -那个就是游戏本体,原版英文游戏。游戏版本:AP2.5 (换网盘时弄没了)
1 X3TC bonuspack             -这个是TC奖励包,奖励包的意思就是官方推荐的脚本mod。 直接安装在游戏目录
1 X3AP bonuspack             -这个是AP奖励包,同样直接选择游戏目录安装。

2 AP&TC简繁二合一汉化       -游戏汉化补丁,深度出品。
3 TC官方奖励包汉化
4 AP官方奖励包汉化

(完成以上步骤即可运行汉化游戏)





---------------------------------------------------------------------------------------------
二). MOD部分:

(如果想要玩X3的大型MOD的话,游戏本体应尽量保持原版,以免和某些脚本冲突。所以我把MOD部分排到脚本部分前面。如担心安装错误,可以复制X3游戏本体至其他文件夹作为备份)
在云盘“X3大型MOD”下,

XRM MOD:
看下列步骤挨个按数字顺序解压缩覆盖。(如果你玩TC,就解压到游戏目录;如果玩AP,解压至:游戏目录/addon 文件夹下。XRM均支持TC 和 AP,但是我建议还是玩AP,毕竟AP比TC新增了不少东西

1 XRM1.29                -MOD主体
2 XRM1.30                -MOD主体,cat和dat文件重命名为 当前文件夹下最大cat数字+1,例如游戏目录/addon下 最大cat文件是2, 这个压缩包解压出来的cat和dat文件就命名为3
3 XRM1.30d              -MOD主体,cat和dat文件重命名为比上一条+1
4 XRM BACKGR         -MOD配套星空背景,cat和dat文件重命名为比上一条+1 (选装) 最好装了吧
5 XRMCPPACKGRAV   -MOD配套座舱,cat和dat文件重命名为比上一条+1 (选装) 能增加代入感,不过模型稍差且影响视野。
6 XRM_HULLMID        -配套船只装甲包,cat和dat文件重命名为比上一条+1 (选装) 不同级别按不同比例增加装甲值,使不同级别船只硬度区别更明显,我推荐这个。
7 XRM1.30d汉化          -汉化文件,TC放入t文件下,AP放入addon/t文件下。

个人修改                     -云盘MOD下有个XRM修改版,就是那个,安装顺序同上。   改动:改回原版的弹药消耗武器,需要消耗弹药并降低武器能量需求;防空武器炮弹速度略微增加;增加几条彩蛋船;

注:”AP版本个人修改“文件,是我对XRM的不合理之处进行修改,当然只适用于AP版本。

-------------------------------
XTC MOD
同样由上而下依次安装
X-Tended_-_Terran_Conflict_2.0                                     -mod本体
X-Tended_-_Terran_Conflict_Patch_V2-2                       -mod更新补丁
XTC-Hotfix-V2_2a                                                            -mod修复补丁
ITS_X3_TC_XTC_CP                                                           -适用于该mod的座舱                              
XTC2.2a汉化                                                                     -汉化文件                                                                     

MOD介绍转2L、3L




---------------------------------------------------------------------------------------------
三). 脚本部分
首先,安装脚本需要”XPlugin“工具。分享里有,先安装。

lucikes脚本集           -123456789按顺序装就行  lucikes脚本集可以说是最增加游戏性的一个mod合集,可雇佣各种船员、飞行员来实现各种功能,让宇宙有了生命和活力。我无论玩原版还是XRM还是XTC都必装。兼容性很好,就是装了你不用也丝毫不影响游戏,暂时没发现冲突。

MBRR                     -重定军事前哨  同样很有名的一个脚本mod,增加各族防守、进攻势力;电脑可占领其他敌对种族星区;玩家可选择阵营效力。简单的说就是包含了骑马与砍杀的战争玩法。此mod包含ecs通讯系统,和各势力间的通讯就靠这个;银河信息网,无聊可以看看银河新闻,获取各势力战争最新动态。。。

推荐脚本:
CheatCollectionPackage-V1.60-CHS  作弊脚本,然而并不推荐,降低游戏性。
Enhanced Missile Command Final  增强型导弹发射,很屌的一个脚本,打出去的导弹如流水。
MarineRepairs-V1.01-01.118  -陆战队修理,当主力舰或空间站内有陆战队员的时候,会自动修理受损装甲。
no crystal for powerplant  -太阳能电站去原料,玩家建立的太阳能电站可以在指令内选择去原料服务,花一笔巨款让空间站无原料消耗即可生产电池。
STO  -星区占领脚本,玩家可占领星区成为自己地盘,使统一全宇宙成为可能。
yaki armada  -yaki公会脚本,玩家可选择加入极端组织。。。祸害全宇宙。本人汉化。
海盗公会  -创建新的海盗体系,玩家能加入海盗,玩法很多。本人汉化。
减少敌人导弹发射  -XRM难就难在原版XRM里电脑导弹发射频率特别高,玩家生存状况堪忧,此脚本意在解决此问题。用过之后感觉导弹发射频率和XTC中相当。
空间站被摧毁无残骸  -原版空间站被摧毁是有残骸在那的,这么大东西一直在那太碍事。
能源转移  -可使舰船能源在 护盾能量/武器能量/发动机/平衡 这四个里切换,很不错的脚本。这玩意是XTC MOD的一大特色,所以XTC MOD 不用安装,XRM MOD用很合适。
误伤跳跃门不扣声望
宇宙银行  -增加新的银行账户和信贷功能。哪个太空游戏里能贷款?X3可以!
种族关系数字显示  -原版种族关系都是文字,具体到了哪一级很难明白,这个脚本能显示级别数字。

评分

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986673604 + 2 + 1 优秀作品!

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重生正版用户

 楼主| 发表于 2015-6-11 00:33:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 艾法克尤 于 2015-6-13 13:58 编辑

XRM MOD
介绍及特点










写的不一定全,游戏并没有玩透,这些是我的体会。
-新增各种族船只 (几乎每个种族都有自己的M2+、M1+、M7+、M6+、M3+,个别新加入M3B和M7M)
-新增空间站 (包括新的空间站模型)
-新增星区
-新增各族激光武器
-新的任务 (种族达到一定声望会触发任务)
-新的开局
-新增Terran星区的经济体系 (terran地区形成了经济产业,更多的商机)
-软件大小再平衡 (靠港电脑大小改为XXL,也就是改为主力舰装备;跳跃引擎改为XL,也就是非战斗机装备;传送设备改为L,侦察机和拦截机无法装备。改动更加真实吧)
-舰船再平衡 (所有舰船除了M1\M2之外全部提速,并使得各等级的区别更加明显,M5能飚到600。我觉得配合装甲包效果更好)
-武器再平衡 (增加大、中型武器射程,PSP现在可以打7KM,MAML可以打5KM)
-多数主力舰新增停靠位 (比如玩家现在可以停靠M2了,是从下方贴上去挂载的。 这个我不是很喜欢,虽然方便但是不真实)
-更多的导弹 (种类多,发射多。原版XRM的导弹发射频率逆天,玩家生存状况不容乐观,所以我认为“减少敌人导弹发射”脚本是必装的)
-增加地球人USC警察执照
-赏金系统  (有了赏金系统你就可以当个赏金猎人,或者自由枪骑兵。赏金是只有当某条船攻击过某目标后,该船才会被那个目标所属势力挂上赏金,新刷出的船是没有赏金的,挺真实,和海盗公会脚本绝配)
-新的网络系统 (可连接军事网络,定位赏金目标及协助势力战争,必须拥有种族警察执照方可连接军事网络)
-各种族主要星区增加势力舰队 (关键星区有势力舰队,防守或者进攻)
-随机刷出K族 (在核心星区边缘地带也会刷出kahak族,不过刷新几率低。刚开始你可能会觉得麻烦,因为好几个星区本身是已经刷出过K族的,给你一种刷新非常快的感觉,其实K族刷的频率很低。且等你到后期之后这点K族根本不值得一提)
-非战斗情况下主力舰免碰撞 (有时候非战斗时主力舰挤在一起不会触发碰撞机制,但是我对这个触发条件不太了解。。。有时候该撞掉血还是掉血)
-中小型护盾遭遇大威力武器连续射击时有几率损坏船内软件 (比如一架M6如果硬抗M2的大型武器射击的话会有几率让软件损坏,这使得你在某些情况下得考虑要不要和主力舰硬缸,这也是XRM的难点之一)

缺点:
-由于战斗机提速,AI驾驶M5从航母起飞执行任务时极易发生碰撞。
-电脑使用M8\M7M的几率更大。 (知道为啥说减少导弹发射脚本是必装的吧。。。)
-部分星区尘埃数量多、陨石数量多,且该MOD的飞船尾焰制作一般,电脑配置差的话开高倍数SETA会卡顿。
-舰船速度明显提升,但是炮弹速度基本没变,导致大型舰船更难击中战斗机和炮艇M6。 (当年反导反战机神器SSC竟然也有打不中战斗机的时候了,所以我在个人修改版里面略微增加了SSC的炮弹速度)
-原版需弹药武器在XRM中被修改为不耗弹药,并提高了武器能量使用。 (这点改动很不爽,既不真实也变相提高了舰船武器的能源消耗,我在个人修改版里面改回使用弹药、略微降低武器能量消耗)
-XRM中PSP无法蓄能攻击,且炮塔移动速度特灵活。 (不爽,个人修改版里面改回可蓄能攻击,降低炮塔灵活度)

特色系统:
(以下特色系统在设置-界面下,均要设置快捷键)
-XRM的赏金系统,舰船名称后带$的都是被赏金目标,设置里设赏金系统的快捷键,你可以选那条船按快捷键查看赏金项目。悬赏赏金是分为各个势力的,有的目标只被一个种族挂赏金,而有的目标则被好几个种族都挂上了赏金。玩家需要有某种族的警察执照,你摧毁目标,才会得到相应种族开的赏金。没执照就算杀掉目标也是白费功夫。建议开局先刷声望先得到terran、argon、teladi、boron的警察执照,只要4级声望。这样如果碰到某条M2被各个种族都挂了赏金,你击毁了他你就能够领取各个种族挂的赏金,很来钱。可以通过任务和帮助击毁来犯K\X族,来增长声望。另外声望达到一定水平会触发主线任务。作弊修改声望无法触发任务。

-军事情报网络系统,玩家可设置快捷键连接各势力军事网络,需要对应种族警察执照,连接后玩家可看见该势力所有军事行动以及赏金目标。

-系统重载,设置快捷键后,舰船购买系统重载软件和黑客芯片后,即可在一定距离重载无主飞船,然后归你操控。省去了跳船-进船占领 再跳船回去的步骤。

-跳跃装置部署Jumpdrive Depolyment Kit,设置快捷键,当舰船购买跳跃引擎部署工具之后,按快捷键可选择一条船,根据选项选择,可直接在那条船上装配跳跃引擎。

-PAR船只,XRM中,不仅有普通船只和船厂,还有PAR船只和船厂。PAR是内置各种软件、护盾、武器的船只,省去了玩家一个一个装备舰船的步骤,是舰载机的理想配备。当然性能会比普通船只稍微缩水点。购买PAR之后船只自带软件,但是没有武器和护盾,玩家需要先设置快捷键,选择PAR船只按快捷键,船只自动去装配武器护盾。

-xtra cadius OWP activity,当你购买了武器平台并且建造之后,是不能使用的,选中武器平台按这个OWP快捷键,武器平台即可使用,这玩意皮厚,可帮你看守星门、空间站。


不得不说XRM采用的Xtra ship 都很棒!我知道有不少船都是本论坛黑枪做的
很多人说XRM的terran太imba,其实argon不比terran差多少。之所以给我们terran太厉害的假象,是因为游戏开局terran会集结重兵进攻HE 和 OL, terran可是足足的USC+ATF混编舰队,而argon防守方就没多少兵力,一般来说如果玩家不插手的话,刚开始argon肯定先丢一个星区。argon的舰队全分散到世界各地去了,这只是战略上的差距。















M7M用增强型导弹系统齐射




XRM敌人数量本身就不少,再加上MBRR的话,这酸爽。

装上MBRR之后,XRM的赏金赚的更多了,因为xeno多了。。。常年开M7M的话,逮着一群有赏金的xeno就放烟花。过一会你就数赏金玩吧。
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重生正版用户

 楼主| 发表于 2015-6-11 00:34:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 艾法克尤 于 2017-2-23 15:15 编辑

X-Tended TerranConlift MOD


XTC可不是X3TC,千万不要弄混。XTC作为一个老牌大型MOD,和XRM一起成为了X3游戏的两大经典MOD。XTC扎根于TC版本,相较于XRM,自身集成了很多非常实用的脚本,比如武器、护盾之间能量转换,逃生舱、玩家造船功能等。同时XTC的优化要好的多,较老的低配电脑同样能流畅运行。游戏中加入了宇宙生物,不同生物有不同特点。不过,XTC重新制作了所有星区地图、所有开局,并且星门是随着时间的发展而慢慢打开,需要适应一下。
要说一些其他特点,XTC中船只速度普遍偏慢,不会有速度过于逆天的船只。同时,战斗机随时要注意敌我方导弹爆炸时的冲击波,距离过近即使没有被导弹击中仅仅是导弹被拦截爆炸也会导致冲击波伤害将战斗机摧毁。CODEA脚本在游戏中作战距离放大一倍为80KM,需要调整战术。另外,新闻系统会和宇宙实时跟进,比如新闻会报道某地资源紧缺或者泛滥,也会报道某势力要集结兵力攻打海盗或者xenon,可以赌博,还可以联络Teladi船只维修等等。

更多细节还是体验后自己发现吧。



    总体:
  • XTC使用了非常多的模组.不喜欢的话就在游戏中关闭.
  • 新的游戏内难度设定. 自己设置游戏难易程度.
  • 重新设计 武器, 导弹, 和护盾系统.
  • 57个玩家可使用的新武器.
  • 游戏再平衡.
  • 新的船只刷新系统.
  • 实时动态的新闻系统.
  • 新的数据中心. 详细的显示你的设备、你的收益损失, 每个空间站的信息, 等等. 比原版财产列表更丰富更强大.
  • 来自空间站的新任务.
  • 新的任务来获得利维坦M2+.
  • 新的种族关系菜单. 可以展示你和其他各个种族的关系, 也可以点击查看某个种族和其他各种族的关系. 而且种族关系已经用颜色和数字来具体标注.
  • 64条新船. (1条为ES model, 39条来自XTM, 24条全新.)
  • 新的尾焰效果.
  • 新的引擎烟雾效果.
  • 新的炮弹音效.
  • 新的音效.
  • 新的星区音乐.
  • 新的战斗音乐.
  • 新的武器和导弹图标.
  • 上百处性能优化.


    宇宙:
  • 实施扩张宇宙.
  • 全新宇宙地图包含199个星区可供探索. (如果全部扩张的话.)
  • 星区面积更大. The Teladi haven't been around this area long enough to have dragged the gates to more convenient locations.
  • 新的星空背景.
  • 新的星球和云雾贴图.
  • 所有6大种族独立自主运作. (Argon, Boron, Split, Teladi, Paranid, Terrans.) Aldrian现在也有自己的种族星区.
  • Terran拥有完整的经济系统.
  • 加入赏金猎人.
  • 安全跳跃可以让船只跳跃后被放置在一定距离外防止碰撞.
  • 大多数主力舰可以缓慢恢复装甲值.
  • 新的生物. 生物拥有自己独特的表现形式.


空间站:
  • Custom built npc station GOD engine.
  • New wharves added. Ships from M5-M6/TS/TP will now be sold at wharves instead of at shipyards. Shipyards now only sell M7 and up ships and stations.
  • New player mini-complexes added for shield/weapon/ammo production where you can change products as needed. Player mini-complexes can be added to complexes, but once added they will be fixed to producing the ware they had set at the time they are connected.
  • Custom safe undocking scripts for capital ships.
  • Solar power plants (both NPC and player owned) are now affected by the sun(s) strength in a sector.
  • New player owned shipyards and wharves. Build your own ships.
  • Automatic renaming of ships built by your own construction facilities now added.
  • Fully functional player equipment docks.



    船只(NPC):
  • NPC capital ship behaviour reworked
  • NPC Carrier behaviour improved
  • NPC Capital ships automatically restock used ammunition and missiles
  • Custom built NPC ship equipment scripts and templates. These will equip ships based on the race, ship type/size (M5, M4, etc.), and on the difficulty level set in the XTC difficulty options.
  • Custom built NPC loot drop scripts. Giving you more varied loot drops. NPC's will scavenge dropped loot themselves if you are not quick enough. (Hey, they are worth creditsss after all.)
  • Custom built NPC bailing scripts. All ships can now be forced to bail, even capital ships. Bailing chance now depends on the difficulty level chosen in the XTC difficulty options.
  • Exploding capital ships and stations now have crew that try to escape in life-pods.
  • If and when smaller ships try to evade enemy fire now depends on the pilot aggression.
  • Race ships in the M5-M3 classes now have a full set of variations available. (Vanguard, Sentinel, etc.)
  • Teladi, Boron, and Split now have their own M2+.
  • New M2+, TP+ and TS+ classes.
  • NPC M7M's and M8's are now more lethal.
  • Capital ships now have a blast shock-wave that will damage nearby ships when they explode.
  • Destroying any ship that has missiles/mines/ammo on-board can cause these items to explode, resulting in damage to nearby ships. On capital ships this damage is additional to the normal blast shock-wave.



    船只(玩家):
  • Custom claim ship scripts. You can now claim all ships you find adrift in the universe, including capital ships using a hotkey or shipcommand.
  • New missile warning system. Now gives more information about what nasties are heading your way rather than the standard "Incoming missile" warning. Now you know if you can shrug it off or if it will make space-dust out of you.
  • Players now have a personal escape pod on Bigships.
  • Capital ship ammo and missile production facilities. Allows capital ships to produce their own missiles and ammo.
  • New 'Choose best missile for target' hot-key.
  • Transfer credits to player account command on stations now works in both directions.
  • New weapons to shields power transfer hot-key. Reduces your laser energy by a set percentage and adds an equal amount to your shield energy.
  • New shields to weapons power transfer hot-key. Reduces your shield energy by a set percentage and adds an equal amount to your laser energy.
  • New missile electronic counter-measures (ECM) added for bigger ships. NPC's will use these too if installed.
  • New anti missile chaffs added for smaller ships. NPC's will use these too if available.
  • New emergency jump. Forces your ship to execute a random jump out of it's current sector. Useful in desperate situations, does not require energy cells, but it destroys your jumpdrive.
  • Engine boost. Temporarily boosts your ship’s speed by diverting your weapon energy to the engine. It can result in harm to the engine however, and larger engines are more likely to be damaged.
  • Notifications on ship loss. Displays a message whenever a player-owned ship gets destroyed.
  • New Boarding Teleporter Upgrade added, this allows players to skip the space walk part on marine boarding.
  • New Freight Teleporter Upgrade added, this allows the teleporter to pickup crates.
  • New factory ships. Produce wares while on the move.

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X3正版用户

发表于 2015-6-11 09:11:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 swqqa 于 2015-6-11 10:06 编辑

占好四楼,广告出租!
       

另:XTC2.0的第四期汉化并不适用于XTC2.2a版本,请注意!
发表于 2015-6-11 10:51:33 | 显示全部楼层
感谢分享!!!!!!!!!!!
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发表于 2015-6-11 11:09:59 | 显示全部楼层
回鍋玩家推一個。很仔細,幫助很大,坐等二三樓補完。
 楼主| 发表于 2015-6-11 12:35:47 | 显示全部楼层
swqqa 发表于 2015-6-11 09:11
占好四楼,广告出租!
       

那我就删了吧。。。以前一直用这个汉化 汗
发表于 2015-6-11 12:44:47 | 显示全部楼层
纯版+map搞完再玩脚本--先占楼收了=-
发表于 2015-6-11 12:47:31 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,顺便推荐一个安装覆盖型脚本的工具JSGME
这是论坛原贴
它可以很方便的安装卸载压缩包形式的脚本,可以制作一份纯净游戏的快照方便还原,脚本冲突的时候也能告诉你有哪些文件重复
发表于 2015-6-11 18:36:37 | 显示全部楼层
支持一下楼主
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